Votre recherche :

combinaison de touches

benja135_1
mizou_sentissi Wrote:Il faut faire attention avec la manipulation du flash, mais MediumGauge a utilisé un système de sécurité évitant ces problèmes, si tu ne passe pas en Mode Hacker (avec une combinaison spécifique de touches) les mémoires Flash (Flash0 et Flash 1) sont protégés en écriture. Mais si tu active ce mode sans le faire exprès... Mais si tu es en Mode Hacker, en haut a gauche tu verra "Hacker Mode" en rouge.

c'est quoi la combinaison de touche???

Super le francais!!!
Voir le sujet
Hamzasen
Il faut faire attention avec la manipulation du flash, mais MediumGauge a utilisé un système de sécurité évitant ces problèmes, si tu ne passe pas en Mode Hacker (avec une combinaison spécifique de touches) les mémoires Flash (Flash0 et Flash 1) sont protégés en écriture. Mais si tu active ce mode sans le faire exprès... Mais si tu es en Mode Hacker, en haut a gauche tu verra "Hacker Mode" en rouge.
Voir le sujet
slurple
J'ai la réponse a ma question : pour éteindre les leds, il faut faire la combinaison de touches R+vol-

pour les rallumer, mettre en veille/éteindre la psp suffit, ou sinon on peut faire la combbinaison R+vol+
Voir le sujet
clovisbis
Pour mercury, on pourrais pas faire un prx qui active le module avec une certaine combinaison de touches et sui attribut au module les touchesadequate relatives au mouvement adequate ? C'est pitete pas si simple ...
Voir le sujet
zon
C'est cool mais pas très fonctionnel toutes ces combinaisons de touches à mémoriser.
J'aimerais bien 1 seule combinaison de touche pour faire apparaitre un menu et pouvoir choisir ce qu'on veut faire.
Ex :
1. eteindre PSP
2. redémarrer PSP
3. activer UsbHostfs
4. Prendre Screenshot
etc...

C'est Juste uns suggestion.
En tout cas bravo à CpasJuste, et ça c'est Juste :-)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
J'ai un petit bug pour ma part et une question aussi.

Lorsque je ne touche à rien j'ai le vaisseau qui avance tout seul vers le heut de l'ecran d'une part, et d'autre part à part aller de droite à gauche je peux pas aller du haut vers le bas et inversement avec les fleches directionnelles. Ca c'est le bug (enfin si c'est un bug ?).

Sinon serait il possible de pouvoir choisir l'armement en cours de partie eventuellement ? Par exemple faire la partie principale avec le laser et devant le boss grace à une combinaison de touches passer en missiles ou boules de feu ?

Ca rajouterait un petit plus bien sympathique au jeu, mais n'y connaissant rien en programation je ne sais pas si c'est réalisable ou pas :oops:
Voir le sujet
remar2
securite Wrote:
rafus78 Wrote:
PSP FAT + 1.5 R*2 , R*2 ? what is it !

R*2 ?
SANS LE KERNEL 1.50


Je crois que FAT ou slim donne la version, +1.5 dit s'il y a le kernel 1.50 et R*2 donne surement la version du plin (ou du FW ?)

sionon, pour les options a rajouter :
- Comme le menu Pandora n'est pas presents dans la Slim, se serait bien que le programme detecte si c'est une batterie pour Fat (au moins les officielles : 1800 et 220 mAh) ou pour slim, si c'est une batterie fat, on peut la modifier, mais si c'est une batterie slim, un message indique que l'opération ne peut pas etre effectuer sur une batterie de slim.

- Le rendre compatible avec le flash0 (j'ai cru comprendre que tu voulais le faire), si tu veut, je peut te passer un editeur pour le fichier .bin (compatible avec le fw 3.71) qui remplace les fichiers txt des firmware avant 3.51, il a la meme interface que le paf.prx ou le vshmain.prx editor.

- La possibilité de sauvegarder les couleurs du menu ( aussi se serait bien de regrouper tout les modif de couleur dans un menu color à la place de "bg color", "bg sha color" et "font color")

- Ajout d'une fonction CXMB (avec accord de l'auteur) qui active ou desactive le fichier ms0:/CXMB/cxmb.prx contenu dans un fichier texte sous le nom de cxmb.txt avec dedans l'entrée "ms0:/CXMB/cxmb.prx" avec un rafraichissement automatique des icones apres l'activation/desactivation pour ne pas avoir besoin de redemarrer la psp pour avoir les nouvelles icones edit : il faudrai t que sa fonctionne peut importe la version de cxmb

- Une fonction pour sauvegarder tou les paramètres du flash1 dans un fichier sur la ms afin de les restaurer tous ou séparement (peu etre utile tout de meme)

- Ajout de plus de combinaison pour le lancement du menu ou du screen avec par exemple, en cliquant sur "menu hot key", il y ai touche 1 :onchoisi la touche 1 et touche 2 : on choisit (avec option "none" (aucune)), pareil pour le menu screen shot [pour les touches, il faudrait qu'elles soit toutes disponibles] {avec impossibilité de mettre la meme combinaison pour le screen et le lancement du menu}

- Un option d'integration du plugin screenshot dans les jeux et homebrews avec choit des touches indepandant du plugs screen ds le vsh (et en plus le choix d'une combinaison de touche pour prendre plein de screens à la suite et de faire une video avec virtual dub) (le screen normal et les rafales pouvant etre avtivés, dsactivés chacun séparement ou ensemble [selon le plus facile a coder xD])

- et enfin, le lancement de jeu par USB

je sais que sa fait beaucoup mais sa en voudrait le coup de faire une ou plusieurs de ces choses :P

Sur ce, encore merci Ketchup pour cette super version

PS ketchup : pour l'editeur pspbtcnf.bin pour 3.71, MP moi :P
Voir le sujet
remar2
Désolé de refaire le meme message qu'en page deux mais il était en fin de page donc personne ne la vu :cry: :cry: :cry:

Dites moi ce que vous e npensez xD :P

remar2 Wrote:Super plugin, le plus utile de tous je crois xD

Pour les nouvautés qui seraient pas mal voici la liste :P :
- Comme le menu Pandora n'est pas presents dans la Slim, se serait bien que le programme detecte si c'est une batterie pour Fat (au moins les officielles : 1800 et 220 mAh) ou pour slim, si c'est une batterie fat, on peut la modifier, mais si c'est une batterie slim, un message indique que l'opération ne peut pas etre effectuer sur une batterie de slim.

- Le rendre compatible avec le flash0 (j'ai cru comprendre que tu voulais le faire), si tu veut, je peut te passer un editeur pour le fichier .bin (compatible avec le fw 3.71) qui remplace les fichiers txt des firmware avant 3.51, il a la meme interface que le paf.prx ou le vshmain.prx editor.

- La possibilité de sauvegarder les couleurs du menu ( aussi se serait bien de regrouper tout les modif de couleur dans un menu color à la place de "bg color", "bg sha color" et "font color")

- Ajout d'une fonction CXMB (avec accord de l'auteur) qui active ou desactive le fichier ms0:/CXMB/cxmb.prx contenu dans un fichier texte sous le nom de cxmb.txt avec dedans l'entrée "ms0:/CXMB/cxmb.prx" avec un rafraichissement automatique des icones apres l'activation/desactivation pour ne pas avoir besoin de redemarrer la psp pour avoir les nouvelles icones edit : il faudrai t que sa fonctionne peut importe la version de cxmb

- Une fonction pour sauvegarder tou les paramètres du flash1 dans un fichier sur la ms afin de les restaurer tous ou séparement (peu etre utile tout de meme)

- Ajout de plus de combinaison pour le lancement du menu ou du screen avec par exemple, en cliquant sur "menu hot key", il y ai touche 1 :onchoisi la touche 1 et touche 2 : on choisit (avec option "none" (aucune)), pareil pour le menu screen shot [pour les touches, il faudrait qu'elles soit toutes disponibles] {avec impossibilité de mettre la meme combinaison pour le screen et le lancement du menu}

- Un option d'integration du plugin screenshot dans les jeux et homebrews avec choit des touches indepandant du plugs screen ds le vsh (et en plus le choix d'une combinaison de touche pour prendre plein de screens à la suite et de faire une video avec virtual dub) (le screen normal et les rafales pouvant etre avtivés, dsactivés chacun séparement ou ensemble [selon le plus facile a coder xD])

- et enfin, le lancement de jeu par USB

je sais que sa fait beaucoup mais sa en voudrait le coup de faire une ou plusieurs de ces choses :P

Sur ce, encore merci Ketchup pour cette super version

PS ketchup : pour l'editeur pspbtcnf.bin pour 3.71, MP moi :P
Voir le sujet
remar2
Super plugin, le plus utile de tous je crois xD

Pour les nouvautés qui seraient pas mal voici la liste :P :
- Comme le menu Pandora n'est pas presents dans la Slim, se serait bien que le programme detecte si c'est une batterie pour Fat (au moins les officielles : 1800 et 220 mAh) ou pour slim, si c'est une batterie fat, on peut la modifier, mais si c'est une batterie slim, un message indique que l'opération ne peut pas etre effectuer sur une batterie de slim.

- Le rendre compatible avec le flash0 (j'ai cru comprendre que tu voulais le faire), si tu veut, je peut te passer un editeur pour le fichier .bin (compatible avec le fw 3.71) qui remplace les fichiers txt des firmware avant 3.51, il a la meme interface que le paf.prx ou le vshmain.prx editor.

- La possibilité de sauvegarder les couleurs du menu ( aussi se serait bien de regrouper tout les modif de couleur dans un menu color à la place de "bg color", "bg sha color" et "font color")

- Ajout d'une fonction CXMB (avec accord de l'auteur) qui active ou desactive le fichier ms0:/CXMB/cxmb.prx contenu dans un fichier texte sous le nom de cxmb.txt avec dedans l'entrée "ms0:/CXMB/cxmb.prx" avec un rafraichissement automatique des icones apres l'activation/desactivation pour ne pas avoir besoin de redemarrer la psp pour avoir les nouvelles icones edit : il faudrai t que sa fonctionne peut importe la version de cxmb

- Une fonction pour sauvegarder tou les paramètres du flash1 dans un fichier sur la ms afin de les restaurer tous ou séparement (peu etre utile tout de meme)

- Ajout de plus de combinaison pour le lancement du menu ou du screen avec par exemple, en cliquant sur "menu hot key", il y ai touche 1 :onchoisi la touche 1 et touche 2 : on choisit (avec option "none" (aucune)), pareil pour le menu screen shot [pour les touches, il faudrait qu'elles soit toutes disponibles] {avec impossibilité de mettre la meme combinaison pour le screen et le lancement du menu}

- Un option d'integration du plugin screenshot dans les jeux et homebrews avec choit des touches indepandant du plugs screen ds le vsh (et en plus le choix d'une combinaison de touche pour prendre plein de screens à la suite et de faire une video avec virtual dub) (le screen normal et les rafales pouvant etre avtivés, dsactivés chacun séparement ou ensemble [selon le plus facile a coder xD])

- et enfin, le lancement de jeu par USB

je sais que sa fait beaucoup mais sa en voudrait le coup de faire une ou plusieurs de ces choses :P

Sur ce, encore merci Ketchup pour cette super version

PS ketchup : pour l'editeur pspbtcnf.bin pour 3.71, MP moi :P
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Ketchup
FrenchKid Wrote:si on veut une combinaison de deux touches on fait comment?
on met les deux chiffres a la suite?


on ne met pas. Une touche est en général suffisant. Deux devient problématique (ca fait 3 pour les "vidéos")
Voir le sujet